Герой, останавливающий время — Глава 16: Ведьмино гнездо
Кузуно Секай попадает в средневековый фэнтези-мир вместе с игровым контроллером, с помощью которого он может останавливать время, а также таймером обратного отсчёта, с длительностью в 3 дня. Теперь ему предстоит разобраться в механике этого мира и вовремя пройти его.…
МангаМагияФэнтезиКомедияСэйнэнПриключения
- Глава 11: Паруса и остановка
- Глава 12: Упыри и остановка
- Глава 13: Открытые ворота и остановка
- Глава 14: Восхождение и остановка
- Глава 15: Открытие и остановка
- Глава 16: Ведьмино гнездо
- Глава 17: История и остановка
- Глава 18: Пророчество и остановка
- Глава 19: Война и остановка
- Глава 20: Отплытие и остановка
- Глава 21: Дорога на юг и остановка
Загружаем страницы главы…